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全民彩票app-HTC Vive评测:用行动带你进入虚拟现实

发布时间:2024-10-13 16:36:02点击量:379
本文摘要:HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上公布,目前在Steam平台上早已可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。

HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上公布,目前在Steam平台上早已可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。录:官方回应,Vive Pre与消费者版并完全无区别,只是后者在头带的设计部分更加符合人体工程学设计。

本文内容由Engadget评测翻译成整理而出。Vive具有运动控制器和追踪器,所以可以把整个房间变为一个虚拟现实的空间。这一点比Oculus Rift更为杰出,vive虚拟世界设计理念不仅是环境交互,同时指出用户浸泡式的参予也是最重要组成部分。

因此用户就必须一台高性能电脑和额外的空间,这也就意味著这款设备的用于成本并会很低。Vive是最杰出的虚拟现实体验设备之一。优点:1、最杰出的虚拟现实体验设备之一;2、头部跟踪踪高于Oculus Rift;3、房间式的移动体验令人印象深刻印象;4、运动控制器用于体验杰出;缺点:1、价格昂贵;2、长时间配上头部不会深感累官;小结:HTC Vive获取了目前最差的家庭式虚拟现实体验,但是目前它体积稍大、重量注重,无法长时间无聊地用于它。

硬件方面:瑕不掩瑜的Vive头盔我们能从本次HTC Vive Pre看见HTC的变革。忘记笔者第一次认识到Vive是在2015年MWC,当时的第一印象就是极大的头盔、各种各样的传感器以及相连电脑的杂乱线缆。不过出众的虚拟现实体验依旧夺得了笔者的心。此后Vive首次在CES亮相,更加小耳机,更加合乎人体工学的设计以及更加不易洗手都Vive Pre比之前的版本更为杰出。

HTC Vive Pre开发者版就是指几周前开始送到用户手中,这也是笔者首次在家中设置它。凭着此前尚存的印象,整个加装过程还算数成功,但在此还是也期望HTC修改加装过程以便超过更佳的用户体验。两个分辨率为1080*1200像素的OLED显示器目前版本的Vive配备与此前版本类似于,还包括两个分辨率为1080*1200像素的OLED显示器,加在一起的分辨率为2160*1200,刷新率为90Hz,低刷新率也确保了体验者在左右看的时候没拖拽感觉,让人感觉更加舒适度。头盔前方有大量的传感器并且构建了前置摄像头摄像头,可用作此后AR(现实强化)应用于场景,本次版本更好的转变在于细节优化,HTC让Vive更加合乎人体工学,头戴质量也比之前的更佳,带上去更加稳定,这是一些微小的变化,但却不利于你的长时间配戴。

头盔后部有三条很长电缆借以传输数据但不还包括耳机线不过有一点解释的是,虽然HTC Vive的设计显然比之前更佳,但它和理想设备还具备一段距离。首先Vive头盔整体要比Oculus Rift重,头盔后部有三条很长电缆借以传输数据,这其中不还包括耳机线。

比起Oculus Rift设备自带立体环绕着耳机,Vive则必须自行将耳机放入插孔中。虽然这样做到可以让你用于自己的耳机,但也不会是让原本可观的设备显得更为沈重。Vive有两个运动控制器(手柄)Vive有两个运动控制器(手柄),电池口是标准的microUSB。第一眼见这两个设备给你的感觉是一定会很轻,好在实质上它们还是非常轻巧的,双手掌控的感觉十分好,长时间的用于也会感觉到疲乏。

运动控制器圆形触摸板可点按运动控制器由一个圆形可点按触摸板包含,在上面有一个启动时按钮,用于食指可以便利的掌控。过去在Vive的手柄用于的是阻尼感更加强劲的材料,而在新的Vive手柄上则用于是平滑材料,触碰感觉更佳的同时有可能造成长时间用于手心呕吐的问题。

盒子的配件还包括两个基站、一个掌控盒,将掌控盒作为主要的连接点,用线将电脑和头盔链接一起,Vive就可以开始工作了。加装:30分钟设置好ViveHTC官方声称仅有必须约30分钟,就能设置好Vive,笔者实践中后的结果与其基本相符合。关上包装盒可以看见所主要的硬件与配件都被放置在分开的隔间中。

包装盒内除了个关于Mini-Poster细节解释外,并没任何命令,用户可以必要iTunesHTC的设置应用程序,通过引领一步一步已完成设置。Vive主要配件一览对大多数人来说,最艰难的部分加装两个运动跟踪基站,因为它是用来证实你在游戏中区域的移动,所以必需被置放尽可能低的方位。加装关键点在于你必须寻找充足安全性和平稳的加装点, 同时还要考虑到供电因素。

笔者将它们加装在办公室的书架上,不过如果你想一些永久性或是长时间不移动的加装点,HTC包装盒中也获取墙上加装设备。基站加装时必须正处于对角方向基站加装时必须正处于对角方向,设置一行也不会指导用户摆放在一个在必要的模式。值得称赞的是,基站完全没噪音,因此也会对用户用于导致声音上的后遗症。

掌控盒用作相连Vive和电脑将Vive的线放入一个掌控盒的USB3.0端口中,接着用于其中的HDMI模块相连上电脑,在保证所有模块准确后,Vive就可以长时间工作了。之后关上电脑HTC的加装一行程序后,它就不会自动iTunes原始的Steam平台在电脑平台上了。双脚模式拒绝最少4.5mx4.5m大小的权利活动空间所有的步骤打算完结后,你就可以开始游戏了,必须留意的是Vive获取跪和车站两种用于模式,前者拒绝你有4.5mx4.5m大小的权利活动空间,如果你家的觉得没大的空间,那么可以用于Vive的定点模式,在用户的座位上方两侧摆放基站,这样的话就可以展开一些非休息式的VR体验,但整个游戏的体验也不会适当下降。

HTC官方称之为基站最甚广用于范围为16英尺(约4.8米),但笔者曾多次看见过,打破这个范围的情况下,Vive也依旧需要用于。第4页:配备拒绝:显示卡拒绝最低每人用于VR的时都必须寻找合适自己的用于方式,Vive在这点上做的不俗,配戴方式由原本的两根被绑戴着变为了头罩式配戴方式,用户可以通过Pre调节杆调整瞳距,并且可以在在VR模式下表明出有用户瞳距的明确数据。新版Pre追加可替换面罩,Vive Pre也打算了两种面罩,一种反对眼镜配戴,另一种则是长时间的。不戴眼镜的人也不必担忧面罩过松而漏光,鼻梁部分的软垫也能挡住接缝处的光。

HTC Vive主要对显示卡的拒绝很高不过想玩Vive,你还必须一台配备勇猛的电脑,从引荐配备我们可以显现出,HTC Vive主要对显示卡的拒绝很高,还包括HTC Vive在内一套算下来万元以上的消费是十分长时间的一件事情。还包括HTC Vive在内一套算下来万元以上很长时间官方引荐配备:显示卡:Nvidia GeForce GTX 970、AMD Radeon R9 290或更高;处理器:Intel i5-4590,AMD FX 8350或更高;内存:4GB或更高;视频输入:HDMI 1.4,DisplayPort 1.2或更高版本;USB端口:USB 2.0 或更高端口;操作系统:Windows 7 SP1 或更高版本;用于体验:沉浸于感觉出众无头晕软件统合Steam平台资源在用于Vive的过程中,主要内容都来自Steam平台,所以即使你说道这是一台Steam VR设备也不为过,虽然HTC为Vive研发了一套VR图书馆应用于,但完全所有的游戏、图书等都必须在Steam平台上出售,或许对于电脑游戏玩家来说,Steam平台应当早已很熟知了,但对于大多数用户来说,目前它并像Oculus应用于一样著名。

Steam平台获取资源当你将Vive关上时,你不会放置身于在一个白色的房间,正面则是面临虚拟世界的大屏电视屏幕,在这里你就不会不禁花费大量的时间用于有所不同应用于以及看视频上了。接下来就如中所说的一样,你必需用于控制器来操作者。当你用于Vive后,可以在其中寻找许多HTC与Valve研发的应用于游戏。

在其中你可以用于虚拟世界桌面,它能拷贝你的Windows桌面,这样在Vive中也能长时间的用于电子邮件甚至玩非VR游戏。虽然虚拟世界桌面并不像第三方应用于一样令人惊叹,但依旧可以让你体验华丽的虚拟环境,并且这款应用于也是HTC免费获取的,另外你还可以在用于途中关上Vive摄像头,随时随刻查阅外部再次发生了什么事情,这是一个十分体贴的功能。用于体验沉浸于感觉出众无头晕如果谈及参与感体验,那么我想要HTC Vive不会比Oculus更为出众,Vive的表明效果更佳,手柄也比Xbox握住感觉更为,另外移动式的体验让你有种置身于现实的世界的感觉,尽管还必须做到很多细节方面的优化,但是我还是很引荐这款VR设备。在理想条件下,Vive的展现出让令人信服,在虚拟世界中可以感觉你就是中心,在基站的协助,我们可以极致地维持焦点,会因为画面的不实时而产生令人恶心的头晕感觉。

手柄的用于方法也很非常简单,仅有必须一点时间就能掌控它,之后你之后不会感觉这是自己手的伸延,甚至如同你在虚拟世界的天性一般,在很多游戏中即使需要告诉,你也不会抱住逃跑对象。Vive在确保用户的安全性上下了很多功夫,例如一旦你多达原作的范围值,Vive就不会经常出现虚拟世界的墙壁,提醒你早已到了虚拟现实的边缘。

这是一个十分简单的功能,因为它让我减免了好几次装有上桌子的危机,同时在你将要撞到上某样东西时,Vive还不会自动关上摄像头。长时间用于Vive常常必须调整不过Vive头盔整体注重显然是一个问题,当把它被绑在你的脸的时间宽约几个小时之幸,必须常常勒紧Vive的头带保持稳定,这样做到的结果就是Vive的透气性不欠佳,造成脸会在30分钟左右后开始呕吐。接下来的一个小时用于后,脖子也逆开始酸痛,笔者可以用于Oculus一小时以上,但在Vive上显然有点艰难。

内容:附送三款VR应用于游戏HTC Vive在出售时将不会附赠Google Tilt Brush、Owlchemy Lab Job Simulator以Northway Games等三款VR应用于游戏。例如Google Tilt Brush是在虚拟空间中作画,笔刷、光芒、雷电、后延在立体空间中交织,唯一的局限就是想象力:Owlchemy Lab Job Simulator是机器人在虚拟世界中几乎代替了人类的工作,可体验体验像机器人一样工作:而Northway Game则是漫步在杂草重生的飘浮岛屿上,临死前打造出大型机器推上全世界。

HTC Vive游戏Vive下有HTC为其笔记本电脑的免费应用于-The Lab(实验室),这款应用于出自于知名的有名的Portal games工作室,是一款能将vive的潜力出众展出出来的应用于,基本上却是一个VR迷你游戏子集。利用Vive方位追踪能力,可以让你探寻世界各地的景点,也可以仿真一个毁坏仓库,让你在其中维修机器人。

《精英:危险性(Elite: Dangerous)》是一款让人深感激动的游戏,它一款太空旅行游戏,反对近期的VR技术,另外开发者多年来仍然致力于游戏内容本身,所以它的画面也十分震惊,用于Vive玩游戏这款游戏能让你探寻很远的星系和行星,在用于的时候,甚至知道有种时空穿过的感觉。玩游戏《Hover Junkers》的时候则不会让人显得很可怕,在这款游戏中,你将正处于末日后的废墟,必须操纵一个滑翔飞船,并利用由垃圾构成的墙作为掩体,充分利用掩体逃离反击,在空战中还必须即时下站立,防止被敌人的子弹射中。

你可能会遇上类似于手腕伤势的事情,但这让你的虚拟现实体验更为现实。VR可怕类游戏对人的视觉冲击极大笔者坚信这个世界上没有人不会讨厌荒废的停车场和可怕的怪物,但是在VR游戏中,你不会要体验这种可怕的场景。例如在一个荒废的地方,变为一位可怕的射手存活。

这意味著是一个磨练你胆量的事情,游戏中你不会车站在一个地方,枪和一个手电筒就是唯一的两个装备,然后必须听得声音分辨远方的怪物在什么方位。由于手电筒的电和子弹都是受限的,所以在明亮的场景中,笔者无法没什么容许的用于他们,归功于Vive精确的运动控制器,笔者可以射击怪物的头击发扳机,但是一旦没注意其它的怪物,他们就不会瞬间冲向你的面前,十分的可怕性刺激。竞争渐渐白热化的市场在价格方面Vive正处于劣势,对于爱好VR的玩家来说,市面上有800美元的Vive、600美元Oculus Rift以及399美元的PS VR,虽然Vive获取了目前最佳的虚拟现实体验,但其体积可观、设计的严重不足和便宜的价格都让人望而却步。

所以如果你有出售VR设备的市场需求,首先要弄清楚对自己什么才是最重要的。假如你更加在乎舒适度,想长时间用于VR设备,那么Oculus是你最差的自由选择。但如果你的目标是最佳虚拟世界体验,那么自由选择Vive一定没拢。总结:毫无疑问Vive是目前可以搬到回家中最酷炫的设备,HTC这几年在手机业务上的展现出仍然不尽人意,Vive的经常出现则让HTC挽救了一丝颜面,与valve的强强合力以后后,所获取的虚拟现实体验显然让人感人,但头盔可观的体积以及它重量都在阻碍我们去享用VR。

虽然目前VR市场还过于成熟期,但坚信Vive一会有一个令人满意的展现出,即使有众多问题与呼吸困难,也阻止不了用户身临其境地感觉虚拟现实。更好VR硬件评测,尽在4399VR网!。


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